Left Up Right Philosophische Grundlagen der objektorientierten Programmierung

Granularität von Objekten

Man unterscheidet oft:
Werte
Werte wie Integer, Fließkommazahlen, Buchstaben, Bits werden oft anders behandelt und direkt von der Hardware eines Rechensysteme implementiert
Objekte
sind konkrete Exemplare von den vom Programmierer in einer Programmiersprache definierten Klassen
Komponenten
Komponenten sind Objekte, die auf Betriebssystemebene behandelt werden können. Dazu gibt es Schnittstellen → Komponentenmodelle wie CORBA

Informatik- und Netzwerkverein Ravensburg e.V Rudolf Weber