Philosophische Grundlagen der objektorientierten Programmierung
Granularität von Objekten
Man unterscheidet oft:
- Werte
- Werte wie Integer, Fließkommazahlen, Buchstaben, Bits werden oft anders behandelt und direkt von der Hardware eines Rechensysteme implementiert
- Objekte
- sind konkrete Exemplare von den vom Programmierer in einer Programmiersprache definierten Klassen
- Komponenten
- Komponenten sind Objekte, die auf Betriebssystemebene behandelt werden können. Dazu gibt es Schnittstellen → Komponentenmodelle wie CORBA
Informatik- und Netzwerkverein Ravensburg e.V
Rudolf Weber